玩过家家,大人在旁边帮一把,这群学生们第一次尝到了被人尊重的滋味儿。
这滋味儿可比“免费”两个字更令这群学生们感动。
叶棠不会因为这份工作只值九百块就敷衍了事。为了贴合游戏本身的情况,她不但下载了这群学生们做的游戏的DEMO版本,更在好好玩过游戏之后才开始从零开始作词作曲做DEMO。
年后叶棠不光要继续拍片,还得继续参与游戏的制作:《无限死亡回廊inferno》DLC大卖,游戏本体销量也是持续长红。几家专业游戏测评媒体对《inferno》都给出了殿堂级的评价。投资方爸爸十分满意《inferno》市场口碑双丰收的表现,黑川的工作室正式立项《inferno2》,并且决定让艾西亚来做《inferno2》的主角。
黑川是个很懂得灵活变通的人。他知道叶棠今非昔比,也理解叶棠会抓住每一个向上的机会继续攀爬,所以他并不要求叶棠到日本去进行《inferno2》的拍摄。
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