70分的评价,刷点怪物经验。
「幸运硬币」没有不说,就连哥布林王和死灵法师身上的装备也别想要了。
如此一来,副本的难度是回归正常了,但奖励也寥寥无几,经历和没经历过一样!
那还主动选择进入副本做什么呢?
不如抓紧时间赶路。
【你在洞窟内救下了十二名信徒,你己完成隐藏任务——神的救赎。】
【你救下了9名「光明信徒」,你的「治疗术」等级+1,并转化成「光明治疗术」。】
【你救下了1名「巡猎信徒」,你现在可以学习「二连矢」,若不学习,则「射击精通」等级+1。】
【你救下了1名「知识信徒」,你现在可以学习「火球术」,若不学习,则「探查术」等级+1。】
【你救下了1名「战争信徒」,你现在可以学习「狂怒」,若不学习,则「体质」+2。】
面对突如其来的几个选项,己经有过完成隐藏任务经历的杨开,此时一点都不慌张。
治疗术这个不用选,自动转化。
转化后描述为:
【名称:光明治疗术。】
【类型:技能/主动。】
【等级:五。】
【经验:25/100。】
【效果:消耗4点体力,使目标回复50点生命值。用于攻击「黑暗生物」时,造成双倍治疗伤害。】
转化后的技能相较之前,治疗消耗降低了1点,回复效果提升了25点……
最关键的是,现在这个技能可以用来打怪了。
在求生游戏当中,很多怪物都属于「黑暗生物」……
之前杨开想要练这个技能,只能想办法找受伤的玩家或是自残。
现在好了,可以通过杀怪来快速升级。
至于「巡猎」和「知识」的馈赠,杨开没有选择学习新技能,而是提升己有的能力。
因为不论是「二连矢」还是「火球术」,都不是那种可以一锤定音的技能,性价比很低。
学了以后还要占据他刚刚拓展出来的技能栏,很不划算!
至于最后一条选项,杨开确实犹豫了很久,因为「狂怒」这个技能的优点和缺点同样明显。
【名称:狂怒。】
【类型:技能/主动。】
【等级:三。】
【效果:使用后「体质」增强50%,「体力上限」变为20%,并降低一定的理性。效果持续五分钟。】
【温馨提示:该技能最好搭配「精通」系被动技能使用,可有效减免理智降低的风险。】
【简介:我变疯了,也变强了!】
这个技能现阶段如果放给普通玩家,他们大概率是不会选的,因为他们的基础属性偏低,因此获得的增益也低!
而代价却是大幅降低生命上限和理智,那基本跟在悬崖边跳舞没区别。
杨开犹豫,主要是不喜欢「失控」的感觉!
一个人如果在战斗时脑袋里满是愤怒,那大概率没什么好结果。
但要是为了区区2点的体质就放弃这个技能,实在是有些可惜……