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第37章 收获和结算

且按照这个升级曲线,他以后能越老越强,不仅可以拳打老家伙,将和他同时代的天才死死压住,还可以把想要挑战他的小登全都踢死。

拳打小森,脚踢载物,米六以下全放倒,老年人也不放过。

成为最高的山最长的河,成为不会流脓的人类极限!

这个目标就从天路开始吧,行动时间就定在10月1日的wesg中国区决赛!

......

好了,暂时结束处在未来的时间线。

陈墨将刚刚获得的技能经验先给【手感火热】徽章加上,让这个老伙计升到两级,先看看有什么效果。

【手感火热】青铜级Lv2(0/2000)——当宿主在一场比赛中在不死亡的情况下,在三回合内击杀6人后,所有枪法属性提升3点,持续3分钟(可累加)。

技能触发的要求不变,增加的属性提升了50%,提升的效果还可以。

剩下的技能经验就全加给【残局单挑王】,优先让他也到Lv2,毕竟现在一级升二级只需要1000点经验,性价比还是比较高的。

目前获得技能徽章经验和坐牢值比有一点优势,就在于不用考虑队友的强度。

只要陈墨自己苟一点,连杀尽量不要中断并且活到残局,那就能获得经验了。

玛德,这系统的特性怎么总是让人的位置往后靠,让他尽量不死啊,第一个徽章是这样,第二个徽章也是这样。

陈墨原来的打法是发扬大无畏的风格,前期给队友扔道具寻找突破口,中期集合带头拉枪线冲锋,完全不在乎生死存亡的。

但是现在自从获得了系统之后,天天站队友身后,等队友给他拉枪线,帮他死一下,打法变得越来越稳健了。

这或许就是系统对人的异化!

让你不知不觉之间就变成她想要的模样!

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