成为了这个方块世界的,第一位,也是唯一一位玩家。
“爸爸,这个是什么呀?方方的,好奇怪。”
“这是树,恩又。我们先撸树,然后可以合成一个工作台。”
“僵尸是什么呀?会咬人吗?”
“会哦,所以天黑之前,我们要用泥土块,给自己盖一个能躲起来的小火柴盒。”
苏哲没有理会外界那些关于“商业自杀”的流言,也没有去关心gvm那铺天盖地的宣传攻势。
他只是耐心地,陪着自己的女儿,在这个最原始的世界里,一点一点地探索。
他教她如何合成出第一把木镐,如何挖到第一块煤炭,如何插下第一根火把,驱散黑暗。
苏恩又很快就展现出了惊人的创造力。
在熟悉了基本操作后,她拒绝了苏哲那个丑陋的“火柴盒”庇护所,而是用她最喜欢的粉色羊毛块,搭建了一座属于自己的,带着两个尖尖塔楼的迷你城堡。
她甚至在苏哲的指导下,用一种叫做“红石”的方块,做出了一条可以自动收割小麦的简易流水线。
父女俩的笑声,充满了整个书房。他们在自己创造的世界里,躲避僵尸,开垦农田,深入矿洞探险,享受着最纯粹的,源于“创造”本身的快乐。
一个月后。
gvm的《神域之上》,用一段段足以媲美好莱坞大片的cg预告片,和覆盖全球所有媒体的广告投放,对市场进行了长达一个月的饱和式轰炸。
公测当天,在万众期待中,游戏正式上线。
而几乎是同一时间,婉晴娱乐的官网上,一个名为《我的世界》的概念版,悄无声息地出现在了一个毫不起眼的角落。
没有宣传,没有预热,没有引导。
只有一个孤零零的下载链接,和一张简单的,由方块字拼成的图片,上面写着:
“创造属于你自己的世界。”
战争,打响了。