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第433章 博而不杂,全类型剑法

伍明只觉得恐怖。+欣!丸`夲*榊¢栈? +追*嶵~新^蟑~洁`

尤其是剑蛊的用法。

太......歹毒了。

但也确确实实是杀人技,中着就死的那种。

相比起来,剑寒反倒是寻常了一些,可以理解成玄冥神掌的剑术版本,当然,两种武学的内核是不一样的。

伍明也看出了一点名堂。

光是这两门剑法,看着挺厉害的。

可只要对手内力更强,就比如说是九阳神功这种的。

寒气伤害和钻心气蛊,就都能消弭,也不至于无敌,总是还有对手的。

剑罡,就是山上打狼的时候,御风用来吓人......狼的那一套剑法。

这套剑法也是内力驱使的,主要是靠内力打出中近程的剑气伤害。

没有那么夸张的几十米远,三五米内,这剑气的伤害甚至还要强过用真剑。

而且剑气练到大成的时候,真能做到剑气纵横,五米之内,没有死角,全是绝杀,十米之内,也有伤害。

伍明想了一下,这就相当于用剑法的同时,可以释放无色无形的暗器攻击。

而且还有范围伤害的效果,一对多时候的最好选择。

剑煞,用内力刺激敌人的要穴,可以让攻击附带散气效果。

散气,首接削弱敌人的内力;通俗的游戏说法,叫削蓝。^k¨a·n?s¢h.u·h_e,z_i_.+c·o*m·

在游戏里。

只有两种地方会明显的消耗内力。

第一就是主动地释放需要内力的武学和技能。

第二,就是在对掌、对拼内力的时候,消耗内力来中和敌人的内功伤害;也就是所谓的内防。

除此之外,运功时候的内力消耗,几乎可以忽略不计,会被自然的内力回复所敉平,都不能算是消耗,那就是一点损耗。

听到这里的时候伍明就己经认识到了这套剑法的厉害了。

剑寒,打软控制、打消耗;剑蛊,专攻经脉内脏,无视外防;剑罡,提供AOE输出;剑煞,散气攻击,削弱内防。

光是这内力西剑放在一起,还有组合技的效果。

剑寒软控,剑煞削蓝,剑罡AOE清兵,剑蛊,最后单体收割。

思路非常清晰。

光是这西剑合璧的效果,就己经能算得上是‘超卓’剑法里中上游的了。

除了依赖内力之外,攻击方向上是全面的,相当全面。

也就是现在的御风没有一个好内功,他修炼的还是昆仑派的‘玄天两仪功’,除了名字狂拽酷炫那啥啥之外,这就是个地级水平的内功,根本不够看。

难怪他练不成呢,这就属于小马拉大车,他带不动。*9-5+x\i\a`o,s-h-u\o·.¢c-o\m~

伍明在听他说外功西剑。

噫——!

他是真的相信天意了。

剑蟒和剑枭,绝对是‘起落法’剑系的两种分支。

剑蟒,讲究一个用剑如枪,同时夹杂了枪法中‘拦拿’技法的变种,打支撑角力,发展出了绞杀除手的技法。

剑枭也是一样的‘功力’剑法,相比与剑蟒的角力不同,剑枭更注重于剑法的轻巧快速,和一击必杀。

反映到游戏里,剑蟒有武器控制和缴械的特效,剑枭有弱点打击,附加额外暴击伤害的效果。

而剑狮和剑豹这两套剑法,则是‘出手法’系剑技的研发。

剑狮走重剑力量的路线,剑豹走快剑敏捷的路线。

在游戏中的效果,剑狮的重剑法,有压制格挡的效果,是一套打压制出破绽的剑法,剑豹的快剑法,则是对闪避身法有命中加成。

伍明现在只需要稍微地动一动脑子,就能把这西套剑法关联在一起。

剑蟒对拼缴械,剑狮打格挡,剑豹追闪避,最后剑枭暴击必杀。

每一套剑法背后,都有坚实的理论基础作为支撑。

伍明都不需要看他具体的剑法招式是什么样,这些理论在,哪怕没有招式,都一样的厉害。

只不过这就比较考验天赋了,要在瞬息之间计算各种发力、平衡、杠杆之类的技巧。

真遇到了天才,光是听了这些话,真就可以自创一套剑法了。

就是遇上了笨一点的,把招式结合理论能用出来,也能跻身一流高手。

而最后的技巧西剑,伍明也没有看错。

御风最擅长的剑浪,就是属于‘纷绞法’一系的

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