一盏红灯笼悄然浮现。
灯笼上的红,不像是红纸,更像是一张猩红的血膜。
在那红灯笼之内,燃烧着诡异森绿的烛火,那股尸臭味便是从红灯笼的烛火中传来。
踏踏踏——
脚步声越发密集,第一盏红灯笼的出现,仅仅是开始。
在它之后,越来越多的红灯笼从黑暗中浮现,它们悬浮于空,身后明明没有任何人存在,可每一次飘前,却都会有脚步声响起。
仿佛每一盏红灯笼的背后,都有一只无形的诡异,正托举着红灯笼!
随着红灯笼越发之多,这片范围彻底被染成了森绿。
浓郁的恶臭,让人闻之欲呕。
火光笼罩之处,难以言喻的压抑,在众人心中累积。
那是名为‘恐惧’的情绪。
“这玩意能影响心神,不能再拖了!”
雷昂面色铁青,他们利用诡哭螺招来了诡异。
但诡异的数量,却比他们想象的要更多!
入目所见,仅是这十多米的可视范围内,便有过二十盏红灯笼!
果然,因为西区队伍的加入,人数暴增,导致危险阈值上升。
仅仅第一关的诡灯笼,情况便比预料的更加严峻。
眼见动手在即,秦灵提醒道:“记住我说的情报,小心灯笼后。”
迎亲阶段,玩家在树林中进入游戏,便会遇到诡灯笼。
但那时候的诡灯笼,只能算是前菜,只需将红灯笼斩碎,便可将诡异击退。
是的,仅是击退,而非击杀。
因为诡灯笼,并非只有那盏红灯笼!
它的每次出现,都会有脚步声响起,是因为在诡灯笼的后方,确实存在着一只看不见的诡。
看不见的诡+红灯笼,才是完整的诡灯笼。
迎亲阶段,只要斩碎红灯笼,无形诡便会退去,但诡门关阶段却不然,即便红灯笼被破坏,无形诡也会继续袭击。
而且,诡门关难缠的地方就在于,诡门关每一关的诡,都有着特殊的规则能力。
诡灯笼,也不例外。
诡灯笼的红灯笼,免疫能量伤害,唯有物理伤害可杀,而无形诡则恰恰相反,它无形无质免疫物理伤害,唯有能量伤害可杀。
玩家若远离,诡灯笼的烛火会逐渐累积恐惧,最终恐惧达到极限之际,诡异便会动手,兵不血刃的将玩家击杀。
若玩家动手,在靠近诡灯笼之时,便要同时面对两只诡的袭击。
想要击杀,便必须在物理斩杀红灯笼后,秒切换为能量攻击,否则的话,便会遭到无形诡的袭击。
而无形诡的袭击,是必中且无解的恐怖能力……
【关于必中能力的解释:必中是无法闪避,必然击中,但在攻击落下前敌人可以反击,将诡异击退甚至是击杀,规避危险。】