的一款游戏。几十个英雄、无数技能、还有各种装备和隐藏规则,要把这些都记下来,也是很厉害了。很多人玩这种游戏,就是因为杀了对手、意外打出超出水平的操作、或是赢了,会有满足感,但是输了就会很烦,越输越焦躁。从生理上说,这是因为人会在激动的时候分泌肾上腺素、多巴胺、叶荷尔蒙以及内啡肽,从而感到刺激和快乐。我知道你应该还不懂这些,也不注重这种看不见摸不着的东西。”
“但游戏作为一个行业,里面必然有些门道。一方面游戏方会采取一定的机制来控制玩家胜率,不管是利用获胜心理还是侥幸心理,它的最终目的是增强玩家活跃性,这样它才有利可图。一方面输赢取决于玩家对于游戏的熟悉程度和操作技巧。那么,你真的了解这个游戏吗?你知道每个装备的效果作用吗?知道每个英雄该怎么操作怎么打吗?知道什么样的打法适合什么段位的节奏吗?有时候你只是很偶然地遇到了机制给你赢,又或者是遇到了好队友就赢了,但你从来都没有想过摸索它的本质。”
“游戏让你放弃了学习,你以为这才是属于你的快乐。那是因为那是因为想赢一把这件事太简单了,只要二十分钟就能逆天改命,但成绩的提高则需要长时间艰苦奋斗。”
“好在只是作为娱乐玩游戏的话,并不是没有捷径可走。就像是你在学校打扫卫生,若是人人都把椅子架在桌子上,地面就会好清理得多。前期准备非常重要。先去了解、再去攻略、最后实战,当你明白如何给自己配上最大的附加值,你的赢面就会更大,就更有可能突破机制去赢。这是很枯燥亦是很重要的一个手段,希望你能从中获益。”
“你现在还很小,有很多事情都还不明白。是社会的教育、周遭的环境、无处不在的信息差封闭了你的认知。但好在通过网络,我可以先一步告知你。”
“现实的残忍是在于,大部分人的结局是早就己经定好了的,哪怕想要再往前进一点点,都需要天时地利人和,很难很难。家境好的人自有家里支撑他玩乐。但如果你的家境普通,你沉迷于游戏而成绩不好,没有考上一个好大学好学校,那你就只能一辈子碌碌无为、受苦受到死。你现在还小,不理解好大学的概念,讲一个最贴近生活的例子:你是想住有独立卫生间、有上床下桌的大寝室,还是十个八个人一间、要去公共澡堂洗澡的寝室?好的大学食堂也很好吃哦。”
“不要再走这条下坡路,要做一个游戏打得好、成绩也很好的厉害的人。加油!——万里。”
宋时薇看到最后时,再次抚摸了一下这个名字。
像是有魔力一般,她的心逐渐沉静。
虽然并不恰当,但她一下子就想到了“传承”这两个字,之前她从没觉得一个汉语词汇能有这么沉重的分量。
黄语桐的早熟是她生长环境恶劣的结果。从小独立长大、在最需要保护的年龄身后空无一人,成长中的一切挫折只能她自己去跨。
但她万幸遇到了一个引路人,万幸在漂泊无依时出现了一座坚定而闪耀的灯塔。
现在的黄语桐己然是新一座灯塔,指引着迷茫不知方向的宋时薇。
这一天的聊天持续到很晚很晚。
黄烟转圈回来之后也没有打断姐妹俩的聊天,只是敲了敲紧锁的门,问她们要不要喝热牛奶。
在聊天过程中,宋时薇更加深入地了解到黄语桐以前过的都是什么样的日子。无人陪伴、无人称赞,无人能在出事时为她撑腰、无人能在阖家团圆时与她团圆。
然后宋时薇稀里哗啦地哭,黄语桐手足无措地给她擦泪。