sodek竞技场。?_?Ee\{Z¥.?小@说_=网?%? ?追3最a;新[?章ˉ/?节??a
faze和g2两个队伍,已经完成了入场仪式。现场观众给到他们的欢呼声,基本上是齐平的。faze这边略微高了一点,但很有限。并不是所有人都喜欢刘风。有的玩家,从来不碰狙击枪的,所以就有很多人粉顶流步枪手niko。双方也提前做完了banpick事宜。因为是bo5的赛制,肯定就不能像bo3一样的地图策略了。bo5拼的是地图排序策略。这个时期的g2,也是基本不碰死亡游乐园的。他们知道faze一定会ban死亡游乐园,所以就主动先去掉了同样厌恶的殒命大厦。faze属于是什么呢,死亡游乐园可以偶尔打一下,竞争力一般。g2属于是殒命大厦偶尔可以打一下,竞争力也一般,死亡游乐园是根本不碰的。g2这边以niko和hunter的舒适度为主。faze这边因为有刘风这个编外大哥的出现,就以狙击手大优图为主。g2百分之百先选最强图炼狱小镇,faze则是拿出了荒漠迷城。到了第二轮排序,大家的画风就开始变了。g2竟然主动选了远古遗迹,完全出乎了karrigan的预料。他预想中的情况,就是与g2在头三张地图里打小镇、迷城和沙二这样的老三张。大家都互相了解,没有奇奇怪怪的新东西出现,也小了突然崩盘的概率。?c¢q·w_a?n′j′i^a¨.!c\o`m-不管是g2还是faze,都有可能在新鲜事情上出现连续崩的局面。这本来也是大家不愿意看到的。g2现在主动选了远古遗迹,怎能不让karrigan意外。所以第四张地图就成了炙热沙城,第五张地图自然就是核子危机了。大家谁都不会主动选大ct图,因为自已主动的话,就意味着ct方要给到对手。核子危机自然就被轮空到最后了,用拼刀来解决选边的问题。很公平。都是千年老王八,大家都懂。从这个选图上,就能看出来,g2还是更信任niko和hunter。0nesy刚加入,这又是他第一次真正意义上的s级线下赛和大场馆赛。所以g2没有理由把所有的筹码都押给他的。ibackflow也不行,除非刘风亲自到场。所以g2选的都是步枪手优势一些的地图,faze选的是狙击手优势图。赛前准备抱团拧绳之前,karrigan还特地跟刘风聊了聊地图的事情。g2主动选远古遗迹,给他搞的有一点点担忧。“刘,咱们之前只是简单谈了谈,远古遗迹你到底玩的怎么样?”“上次不是给你交底了嘛,跟殒命大厦的水平差不多,可能还要更好点。”“可是远古遗迹是个偏向步枪手前期的地图。”这也是karrigan担忧的地方,他怕刘风的作用发挥不出来。刘风点点头,表示认同karrigan的观点。¤:^6?~¥1?§;看?书?}网\- ?·已#{+发?布#¤_最???新)>章et节(]远古遗迹这张地图,不管是防守端还是进攻端,都没有狙击枪第一时间拉远抽人的点位。全都是步枪手在赶时间落位。如果时间上赶不及的话,也都是用道具提前防范,弥补身位差。没有给狙击手过多的碰撞空间。大部分的狙击手碰撞,都是道具量减少后的中段,互相抽冷枪。所以karrigan想不到刘风在远古遗迹上有什么抢前期优势的绝活儿。但是呢,刘风这把狙还必须有,因为要防进攻狙的静推。等faze到了进攻方后也是一样的道理。至于刘风在faceit天梯路人局里展示出来的东西,根本不能算数。与职业赛场的情况不一样。之前刘风是顶替roz位置,是和twistzz配合主防a区的。现在刘风是顶替broky的位置,变成了中路vip区域。防守位变化之后,刘风还没来得及跟karrigan他们合练过这张地图呢。“没事,就按你们的节奏来。西尔维斯之前就在中路和ab区之间游走,这个位置我很喜欢。”karrigan点点头,倒是没有质疑刘风的话。 因为刘风本身的自主性就特别强,打游走位对于他来说,理论上是非常合适的。看到刘风表