“你说江稳作为四冠王鞭尸也就算了,你一个刚踏入赛场的新人,你还鞭上尸了?你能不能讲点道德?”
tl的队员们看着奶龙这熟练的动作,脸上瞬间就绷不住了。`齐.盛.小¢说^网* _无¨错.内.容`
我们都这么礼貌地打了,你还鞭尸?这是不是有点太不尊重了?
实则不然,奶龙压根就没有其他的想法,奶龙只是单纯地想鞭尸罢了。
手枪局结束,来到e局。看守中路的江稳直接起出了狂徒。
有个现象非常有趣。
自从25年曼谷大师赛开赛以后,有非常多的选手突然就从以往的ak主动换成了4。
在4移除了超远距离一枪头124的抽象伤害以后,非常多的职业选手发现幻影好像很强。
虽然说一枪头只能打140,但是如果说打中头的第一时间控枪压下来,那么其实能达到的效果是跟狂徒差不多的。
除非说你点对面一枪头的同时,对面也点了你一枪头。
除此之外最重要的就是一个磁轴键盘的设置,设置名为socd。
这样的设计对于一个需要急停的fps游戏来说,毫无疑问是作弊。
不过在瓦赛事上并没有严令禁止使用这项设置,这也导致了越来越多的人发现socd非常强力——只要开了这项设置,在对面的视角中,你就像没有停下来一样,走着打了对面两枪头。!??看.:@书|{a君o D*更$ˉ新§?t最{t全?&
对于江稳来说,开启这项设置跟作弊没什么区别,所以江稳至始至终从打职业开始都没有开启过这项设置。
反观部分队伍,队内5个人全把这项设置给开了。
原因无他:别人都开了,就你不开,你的急停会比对面慢一点。
在职业比赛中,这一点的差距足够让你阵亡。
在江稳的眼中,急停这些东西就像是基本功一样。
如果只需要一个设置就能变强,那么训练的意义在哪呢?
随着屏障降下,e局正式开始。
有着枪械的优势,blg这一回合打得非常主动。
a大配合rhia的海浪直接前顶。
虽然没有捷风,但whzy手中的奶妈打法跟捷风非常相似,都是主动站到前压位抽两枪,没抽到人就走,抽到人就赚。
不过奶妈可没有捷风那样高的机动性。
whzy刚跳上管道,tl三人直架,一人一枪收下了whzy的人头。~x+i_a.o^s¢h¢u^o/c,m-s?.*n.e¢t′
whzy手中的幻影掉落在管道下,幸好掉落的方向朝向包点这边,这把幻影没有让对面捡到。
rhia以最快的速度走到whzy的尸体旁,捡起了whzy掉落的幻影。江稳则是以最快的速度打开麦克风开始问候whzy:
“妈个逼,买把枪就出去送是吧?不行,下次你别买枪了,直接给我买大狙。”
whzy苦笑着回答道。
“这也不能怪我啊,对面这波有预警的,三个人架我,我拉出去三把正义,一人给我一枪。”
rhia捡起whzy掉落的幻影,迅速往包点后撤,后退同时朝着a大推出一道海浪,继续遮蔽进攻方的视野。
吃了上把手枪局的亏,tl众人此时不敢再这么莽撞地进包点。
不过现在奶妈掉了,对于进攻方来说算是一件天大的好事。
没有了奶妈的冰墙和冰球拖延,只有海浪的话,或许这波冲点有机会。
nats这波选择了跟团,此时单摸已无意义,在枪械的劣势和江稳的指挥下,nats找到机会的概率非常小。
与其说从侧翼找机会,还不如跟团打补枪。
在海浪消失的瞬间,进攻方果断朝着包点发起爆弹。
5个人手拿正义同时朝着包点冲出。sion的压制镖这波收获不大,只压到两个,一个捷风,一个盖可。
但无妨,就算没有了盖克的弱闪光,还有k