全不同的战斗风格。
人偶谊卡在桃夭无敌cd结束的瞬间,闪身上前,以迅雷不及掩耳之势,精准补刀。
与此同时。
队伍里花舞霓裳·桃夭(四星)的六魂技能触发。
【妖魂6:抱歉,请原谅我自私!】
当队伍中有角色处于“桃心守护”保护下即将死亡时,桃夭将代替其承受致命一击(每场战斗仅触发一次)
原本的四人队伍瞬间减掉一位。
而樱吹雪甚至还没来得及反应过来。
人偶谊又顺势将血量已经见底。
还没来得及回复上来的五星桃夭给瞬间秒掉。
队伍中的两个妈妈级角色血量瞬间清空。
“啊?!这么突然?”
樱吹雪一时之间有些傻眼。
毕竟在她精心构建的配队体系当中,四星和五星桃夭绝对算得上是整个团队的绝对核心和灵魂人物。
只要桃夭没有死亡,或者说没有被瞬间秒杀,她就能够通过五星桃夭独特的技能机制和反复的战术拉扯,为整个队伍提供足够多的容错空间和战斗机会。
毕竟五星桃夭的核心技能特性,本身就具备为队伍中其他几位角色提供保护和兜底的强大能力。
可是,面前这个强大的boss,就像是完全了解和掌握了这个技能特性一样,展现出了极其精准和狡猾的战术智能。
它一开始故意表现出相对较弱的攻击欲望和威胁性,可偏偏在樱吹雪准备通过拉扯战术来等待技能冷却时间的关键时刻,突然发动致命一击。
而伴随着队伍绝对核心桃夭的阵亡,樱吹雪的整个战术体系瞬间崩塌。
没过多长时间,樱吹雪又继续拉扯了大概十多秒的时间,试图寻找翻盘的机会。
可最终,在boss突然高涨的攻击欲望和连续不断的强力技能压制下,她剩余的角色也全部被无情地秒杀。
第一回合的boss战斗,樱吹雪甚至连一分钟都没能坚持到,就遭遇了彻底的失败。
“……”
樱吹雪深深吸了一口气,她的胸口微微起伏,显然是在努力平复心中的躁动和不甘。
她依旧没有说话,甚至连一声抱怨或者感叹都没有发出。
而是直接用鼠标点击了重新开始的按钮,准备进行第二次挑战。
没事,初见杀很正常!
樱吹雪在心中默默安慰着自己,试图让自己的心态重新稳定下来。
毕竟这种高难度的boss战,第一次失败是完全可以理解的事情。
很多玩家都需要经过多次尝试和摸索,才能够找到合适的应对策略和打法。
只要认真分析刚才失败的原因,调整战术思路,第二次肯定能够表现得更好。
然而,第二回合的挑战结果却让樱吹雪感到更加沮丧和困惑。¢x¢n*s-p¢7^4¢8,.~c¢o·m/
尽管她已经有了第一次的经验和教训,对boss的技能机制和攻击模式也有了一定的了解,但最终的结果依然是惨败。
这一次,人偶谊展现出了与上一次完全不同的战斗策略。
它没有重复之前那种先示弱再突然发难的套路,而是从一开始就保持着高强度的攻击压制。
樱吹雪发现自己根本找不到合适的输出时机,每当她想要发动反击的时候,boss就会恰到好处地打断她的节奏。
第三次、第四次、第五次......
随着一次又一次的重新开始,樱吹雪逐渐感觉到了来自四面八方的巨大压力。
这种压力不仅来自于游戏本身的挑战难度,更来自于内心深处对于失败的恐惧和不甘。
她发现每次当自己的角色状态不佳,想要第一时间重新刷盾技能,顺带回复血量,然后拖五星桃夭的无敌cd时,这个可恶的boss就像是具备了真正的人工智能一样。
它总能够在樱吹雪想要进行防御操作的关键瞬间,精准地抓住她的战术意图和心理想法。
然后毫不留情地直接将她队伍中的核心角色带走,让她的所有计划和努力都化为泡影。
会抓你timing的boss怎么玩啊?
这种感觉就像是在跟一个经验丰富的高手玩家进行pvp对战一样,对方总能够预判她的下一步动作。
不行......
这个游戏的boss明显有着动态难度调整机制,而且打起来的感觉就像是在进行真人pvp一样。
一时之间,樱吹雪感到前所未有的迷茫和挫败。
她开始怀疑自己的技术水平和判断能力。
她不禁开始思考一