不止是玩家粉丝在关注iem卡托维兹的决赛。+j.i_n?w-a!n`c~h/i+j/i?.^c?o!m!
很多顶级队伍里的职业选手们,也在关注着这场比赛。
原本大家看到双方在远古遗迹上的战绩差异,以为g2一上来就会迅速扩大分差的。
认为faze很有可能战略放弃掉这张地图,去拼比较有竞争力的炙热沙城。
但是完全没想到,第一个长枪局faze就给g2的势头一下摁住了。
bo5,这种最考验图池深度和精神耐力的赛制。
越打到最后,变数越多。
所以大家都改变了想法。
faze虽然近半年时间在远古遗迹上战绩不佳,但已经2比0领先的他们,也是绝对不会战术性放弃这张地图的。
很多懂行的职业选手都有些期待了,都端正了态度,继续往下看faze接下来的操作。
刚才刘风拉最快节奏反清b长廊,主要是打了一个g2不了解的timing。
但是这种反清方式,并不算难克制。
只要出b门第一位的人,提前给一颗燃烧弹或者烟雾弹在跳台尽头就行了。
被烧或被烟住,没枪位没视野,等于还是没机会。
所以,g2叫完暂停后的下一回合,肯定要出反制手段。
faze这边也知道这个道理。
他们肯定不会傻到连续用一招儿的。
清理b长廊的线路,现在多了一个跳台,加上小黑屋和b斜坡,一共三个对枪位了。
上一回合的重点输出位是跳台。
那么下一回合,faze指不定会把哪个位置当重点呢。,兰¨兰*文.学_ ^追-最*新,章`节¢
不玩节奏就不是faze了。
所以这些非常懂行的职业选手,才会充满了期待。
他们并不知道上回合的反清是刘风提议和主打的。
认为是karrigan临时制定的新套路,只是利用刘风的个人能力来完成而已。
换了别人可能就玩不转这种难度比较高的方式。
可是,再看几回合之后,他们也许就能瞧出苗头了。
刘风才是主导。
……
g2这边,作为当局者,他们已经猜到faze是用某种手段实现的跳台提速。
aleksib脑子里出现的第一个套路,就是run boost。
可niko总觉得没有这么简单。
兄弟这么多年,他太了解刘风的了。
刘风极少想占人占资源的套路,一般都是他牵头,其他人各有所用。
但是他现在又预判不到,刘风到底是怎么第一时间来到跳台的。
只能先默认aleksib的说法了。
既然是run boost的话,那么中路肯定就必须走俩人。
刚才ropz断掉hunter也印证了这个说法。
aleksib也看到刚才b斜坡是两个人抓他,黑屋过来的大表哥,加上跳台的刘风,中路的阳光哥们ropz。
a区就是空的!
但是aleksib又想到了,刚才那一回合是非常规。
发现抓这种timing效果很好之后,faze没必要押这么多人在这,会往外抽人的。
下一回合还这么反清的话,很可能a区就有人预警了。~£D咸¥?鱼?;看??书± {e首2?2发+<
暂停时间里,g2这边大概交流几句,推理出中路的情况之后,开始制定接下来的计划了。
aleksib率先开口,制定大框架。
“hunter不用冒然出匪口,摸a厅给a区制造压力。
跳台那里如果他们还抢的话,niko、m0nesy可以交反制道具,或者在凹槽稳一个时间差,再摸黑屋口。
也许这个时候,karrigan就忍不住反清出来了。
jack,我们在b门可以提前扔几个不关键道具,让对方以为我们要强攻b斜坡。”
niko率先给出回应道。
“嗯!我们这边会注意的,跳台这个点位没有活动空间,推个道具就能挡住。”
hunter紧接着问道。
“我这边是静默准备偷人,还是制造一些声势?”
没等aleksib开口,niko就直接补充道。
“以拉住防守人为主,你要保证活着。如果能干掉对方最好,他们就会往a区补人,我们就有残局空间了。”
aleksib点头表示赞