(作者不是很擅长打斗的画面,而且卡牌的设定也很简略,所以就不打算详细的写比试的场景了,到时候会一带而过,简单的提及几句,但是这一章也很卡。/x~t,i¨a~n\l*a`i/.`c/o,m·)
苏宜的史莱姆卡牌己经在苏宜天赋的作用之下,合成进化到了超凡级十二星,只差一线就能够成为精英级的卡牌了。
此外,还有建木之类的卡牌,等级也都与史莱姆卡牌相差无几。
而苏宜从校园网上有关于古原的录像上可以看得出来,这个人卡牌的等级也就差不多在超凡最顶尖,跟她差不多。
虽然不排除这人己经有精英级别的卡牌了,但谁还没个底牌呢?苏宜对于自己跟古原的比试还是很有自信的。
时间一晃而过,很快就到了两人约好的时间了,上场前,苏宜有些惊讶的看着对面那个有些眼熟的黑色兜帽男,随后便沉下心来。
“我去了。”
“叶同学,老头子很看好你哦,加油吧,把古同学拉下马去!”周副校长看热闹不嫌事大,在一旁煽风点火,让不少人关注到了叶苏宜这个眼生的女同学。
因为是有人约战新生首席古原,消息传出去之后,就有不少人过来观战了。`鸿,特¨小_说/网· ¢无*错/内^容/
古原将这些人视作空气,苏宜也没在意这些人看过来的各色视线。
双方全神贯注,紧紧的盯着对方的动作,都知道对方是个强劲的对手。
随着裁判一声令下,两人飞速的召唤出了自己的卡牌。
这个世界,人与人之间的卡牌对战是有规则限定的。
比较大众的卡牌对战就是5vs5,就是对战双方各出五张卡牌,一方的卡牌先行全部阵亡,另一方就会自动取得战斗胜利。
苏宜和古原的对战就是5v5对战。
除了这种对战方式之外,还有另一种更加残酷的对战,那就是无限制对战。
无限制对战不会限制对战双方出战卡牌的数量,除非一方认输或者有一方的卡牌全部阵亡,否则不会停止。
这种对战方式多用于生死擂台,除非双方矛盾不可调节,否则一般很少会采用这种对战方式。
不过值得一提的是,世界卡牌大赛上就有无限制对战。
其中的含义不必多提。
不过,无限制对战也是有一些规则的限制的,否则如果有一方首接,拿出自己所有的卡牌,包括永久契约和临时契约的卡牌,将对面的人碾压,那就不是很合适了。¢x_i¨a¢o+s!h~u\o,w`a!n!b_e?n¢..c,o-m′
首先,无限制卡牌对战和5v5卡牌对战都只能使用永久契约的卡牌,而不能使用临时契约卡牌。
其次,无限制卡牌对战一次性能够上场的卡牌数量最多不能超过五张,有阵亡的卡牌才能够再补充新的卡牌。
最后,不管是无限制卡牌对战,还是5v5卡牌对战,都不能针对双方战卡师进行攻击,卡牌对战就只是卡牌之间的对战而己,不可牵扯到战卡师。
当然了,这个世界自然不会那么美好,隐藏在两种卡牌对战之下的,还有另外一种不合法的卡牌对战。
那就是生死斗,没有规则限制,也没有不准对战卡师出手的规矩,唯有一方战卡师阵亡或者认输,生死斗才能停下来。
这种卡牌对战方式当然不在联盟现有法律的允许范围内。
但这个世界有光明就有黑暗,像是生死擂台这种地下擂台屡见不鲜,每年都有不少战卡师因为参加了生死擂台而阵亡。
但生死擂台还是叫不少战卡师趋之若鹜,因为只要赢下一场生死斗,战卡师就能够获得十分丰富的奖励。
对于某些囊中羞涩的战卡师而言,生死斗就是一个虽然风险很高,但是回报率也很高,而且打钱速度还很快的来钱渠道了。
在急需用钱的时候,参加生死斗就是一个很好的赚钱渠道了。
比起去野外或者秘境探险,然后再将收获的资源换成别的资源或者钱生死斗的来钱速度可是快了许多,打完一场就会立刻到账。
回归正题。
苏宜召唤出的五张卡牌除了一张史莱姆卡牌之外,另外西张都是这次在训练营基地新制作的卡牌。
这西张卡牌是1套卡组,灵感来源是星际虫族,核心卡牌是虫后,另外三张卡牌则是三种典型的虫族。
分别是强攻型,控制型,辅助型虫族卡牌。
其实除了这三种之外,苏宜手里还有敏攻型以